Blockchain Gaming se enfrenta a la escases de talento

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La próxima ola de popularidad del bitcoin puede venir del Blockchain Gaming. Los juegos para ganar dinero están constantemente en las noticias y en los debates de todo el mundo. ¿Están preparados para su adopción masiva? En absoluto. Esta industria es nueva y tiene un largo camino por recorrer. Las empresas de juegos están bien financiadas y generan enormes beneficios. Pero no parecen tener mucho personal.

Además de ser un sector nuevo, el desarrollo de juegos con blockchain requiere un conjunto único de habilidades. Ahora mismo se está abriendo una gran oportunidad para todos los estudiantes que deseen cambiar de profesión y se sientan atraidos por este mundo. Dado que los ingresos están incorporados, los juegos de blockchain pueden estar aquí para quedarse. Y tú puedes unirte a ellos. Veamos los datos para entenderlo.

 

¿Qué tan grande es el llamado “Blockchain Gaming”?

Les traemos algunas cifras proporcionadas por un experto en la materia:

  • ¿Cuántas personas juegan?: La audiencia total a la que se pueden dirigir los juegos de blockchain está todavía en sus inicios. Móviles, PC y consolas suman 1.490 millones de activos mensuales.
  • ¿Qué dispositivos utilizan?: Claramente por ahora PC es la plataforma más utilizadas tanto por las empresas como por los jugadores teniendo el 40% de todos los títulos.
  • ¿Con qué blockchain están interactuando?: La blockchain más popular es WAX (36%), según una agregación de los principales títulos organizados por protocolo. Ethereum (10%) es mucho menos prominente.

¿Qué sabemos acerca del mercado del Blockchain Gaming?

 

  • Un importante medio ha informado que durante este Q3 los juegos blockchain han representado más de la mitad de los movimientos de las billeteras.
  • Por si no fuera poco las actividad diaria en los juegos blockchain se ha incrementado hasta los 1.2 millones durante el pasado mes.
  • Los juegos que más han provocado la actividad en las billeteras han sido Axie Infinity y Splinterlands que además han tenido un aumento del 24% y 57% respectivamente.
  • Alien World es un titulo que tiene una actividad 10 veces más grande que los títulos que están por debajo del top 10.
  • Durante el mes de Septiembre el volumen de negociación de este ecosistema ha aumentado un 762%.

 

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¿Qué es la “escasez de talento”?

Podemos comparar la cantidad de trabajadores de los mayores proyectos NFT con los mayores proyectos de juegos convencionales, teniendo cifras como que Decentraland tiene apenas 52 empleados y OpenSea solo 43, mientras que Activision tiene 9.500 y Blizzard 11.000.

Aunque los datos pueden sugerir que se trata de empresas eficientes, Van Dreunen no está de acuerdo. En la búsqueda de la aplicación asesina, el talento se va a convertir en un cuello de botella clave, ya que la plantilla de los principales desarrolladores de juegos de blockchain aumentó un 102% año tras año. Eso fue antes de que NewsBTC publicara este informe. Cualquiera que lea esto verá el enorme potencial que ofrece y actuará en consecuencia.

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